整理出来的一些以前学习情况总结

近期学习情况总结(2004年9月-10月)

1、近两个月的学习情况总结

※ 课程学习 ※
6门课,20学分。应用数学 有限元 工程光学 现代控制工程 网络技术 自然辨正法
※实验室工作※
修改“机械制图多媒体教程”第二章、第三章,制作了大量的3d动画和flash动画。
3d动画 主要是看书和看网上教程,并且制作一些实例。
※ 自学 ※
3d动画,flash,电影剪辑及后期处理,平面设计,动态网站建设,素材库建设。
以3d动画制作和学习为主;另外,建立了内容相当丰富的设计素材库,包括3d模型、图形、图片、声音等。

2、目前已经掌握的知识和技能

设计类:
3d动画(3dsmax)——略有小成
flash(flash)——略有小成
电影剪辑及后期处理(premiere和AfterEffect)——马马虎虎
平面设计(photoshop等)——马马虎虎
素材库建设
编程类:
VC编程——初窥门径
OpenGL编程——初窥门径
动态网站建设(php+mysql)——初窥门径

素材库建设(大约9-10G)

◎素材词典(3.3G)
◎3d素材库(1.2G)
◎图片素材库(2.8G)
◎图形素材库(0.6G)
◎声音素材库(1G)
◎学习资料

3、以后的打算

◎按时上课,认真学习。
◎完成实验室工作。
◎继续自学设计和编程。

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近期学习情况总结(2004年11月)

1、近期的学习情况

※ 课程学习 ※
上课 做作业 看书
※实验室工作※
用php+mysql技术制作实验室网站
※ 自学 ※
自学php+mysql网站技术

2、讨论一些技术问题

php技术:连接和查询数据库 会话管理(session) 身份验证 目录和文件管理 IP地址转换
mysql技术:

3、以后的打算

考试 复习

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近期学习总结(2004年12月-2005年1月)
The Review Of This Term

1 Lessons
This term I have six lessons . They are : Application Math , Finite Element Analysis , Information Optics , Modern Control Engineering , Computer Network , Nature Dialectic .

2 Work

3 Self-study
3d design ( 3ds max )
Flash ( macromedia flash )
Web design ( php + mysql )
Java ( jbuilder )

4 Mastered skills
Design
3d design (★★★)
Flash (★★★)
Multimedia (★)
Graphics (★)
Web design (★★)
Programming
VC MFC (★)
OpenGL (★)
Java (★)
Web design ( php + mysql ) (★★)

5 Plan of the next term

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调研报告(2005年9月22日)光刻数据的三维显示

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近期研究报告(2005年10月8日)光刻数据的三维显示

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近期研究报告(2006年3月9日) 等值面的显示算法

1、等值面的显示算法
面绘制技术是三维物体表面重建的重要方法,其基本思想是用一个适当值定义的等值面表示物体的表面,并用多边形拟合等值面。
常用的有Cuberille方法,Marching Cube方法,Dividing Cube方法等 。其中,最为典型的是Marching Cube方法。
Marching Cube方法对体数据中的体素逐个进行处理,对于每个被处理的体素, 三角片逼近其内部的等值面片。

2、Marching Cube方法
Marching Cube算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。在Marching Cube算法中,体素是一逻辑上的六面体,由相邻层上的各四个像素组成的立方体上的八个顶点。
算法以扫描线方式逐个处理数据场中每一体素,求出每一体素内包含的等值面,由此生成整个数据场的等值面。
原理上看,Marching Cubes算法中每一单元内等值面抽取的两个主要计算是:
①立方体单元中由三角形片逼近的等值面计算(等值面信息的提取);
②三角片法向量计算,决定该子片显示与否及显示颜色(等值面的绘制).

3、关于等值面的论文
这些论文大部分都是以Marching Cube方法为基础来做的。有些论文是对Marching Cube方法的完善,有些是将Marching Cube方法应用到实际案例中。
虽然也有一两篇论文提出了新的算法,但是那是在特殊行业中的特殊应用。
我们的数据是规则的,特别适合用Marching Cube方法来实现。

4、模拟数据源

5、下一步的工作
用Marching Cube方法把等值面图做出来。